martes, 31 de enero de 2006

Dibujando


Yo, como otros guionistas de cómic, -y me parece que ya lo he comentado en este blog-, soy un dibujante frustrado. Como mucho, emborrono en automático los guiones de Noche Sin Tregua mientras estoy cortando las entrevistas, o, si necesito hacerme una idea más clara de cómo puede quedar una vez ilustrado el guión de un tebeo, dibujo un storyboard de lo más esquemático. Sólo muy de tarde en tarde me planteo hacer algo más en serio, como una historieta de seis páginas que tengo escrita desde hace meses, por Ej. Pero entre que no tengo tiempo para prácticamente nada que no sea dirigir NST y escribir, y lo que me cuesta hacerlo, lo torpe que me siento cada vez que lo intento, nunca acabo de ponerme. El dibujo que he subido es el protagonista de una de esas historietas que escribo y nunca dibujo, un robot con forma de niño, el único superviviente de un desastre que ha borrado a los seres humanos de la faz de la tierra. El pobre acaba devorado por unos perros, que a falta de algo más nutritivo, desgarran a dentelladas el latex que recubre su armazón metálico. Vergüenza me da que lo veáis, pero…

sábado, 28 de enero de 2006

¡De potra! (4)






Mis cuatro momentos preferidos del corto: Tonín vacilando delante del espejo del baño; Melindres "dirigiendo la orquesta"; Melindres vacilando a su vez al estupefacto Ducados, y Toñín, después de... bueno, de que pasa lo que pasa, recordándole a Ducados que todavía tienen un trabajo por hacer.

miércoles, 25 de enero de 2006

TANTOR



Otro proyecto que quedó en nada: Tantor, un álbum ilustrado por José Luis Ágreda contando las aventuras de una chica y su robot (el Tantor del título) en el África imaginaria de las novelas de Allan Quatermain y Tarzan. Creo que tiene ya casi diez años y que José Luis llegó a abocetar alguna página y a terminar un par de ilustraciones a color, que de momento no he conseguido encontrar. Es curioso ver cómo entre el primer boceto (el de la chica buceando) y el segundo, José Luis cambia radicalmente de estilo para despedirse definitivamente del realismo de sus inicios y convertirse en el Ágreda que conocemos ahora. Quizá no fue así, pero yo juraría que por entonces fue cuando empezó a colaborar con El Jueves. ¡Debería haber apuntado las fechas de todo!

sábado, 21 de enero de 2006

Superhéroes


Portada de Javier Rodríguez para el tratamiento de un proyecto de largo que estoy moviendo ahora. La idea es que el director sea Carlos Molinero (Salvajes).

Houdini (5)


Una página en la que aparecen dos de los personajes secundarios más importantes de la serie: la secretaria que trabaja para el Houdini empresario (o sea, para su "personalidad secreta", cuyo nombre no consigo recordar) y el ayudante del Houdini ladrón.

viernes, 20 de enero de 2006

Acción Mutante, el tebeo


Una idea que ni siquiera llegó a ser proyecto. El dibujo es de Luis Bustos y los personajes son los protagonistas de Acción Mutante, la primera película de Alex de la Iglesia, estrenada en 1993.

Si no lo recuerdo mal, en el año 1997, durante una reunión con Antonio Trashorras en la que deberíamos haber estado escribiendo el tratamiento de un guión de cine en vez de desbarrando, a él se le ocurrió que “molaría hacer un tebeo de Acción Mutante, contando lo que pasó antes de la película”.
A nosotros el largo de Álex de la Iglesia nos había, más que gustado, conmocionado. Nunca habíamos visto una película española así y la verdad es que hasta ese momento pensábamos que jamás llegaríamos a verla. Y sobre todo nos entusiasmaba su primera parte, con la pandilla de terroristas mutantes liderada por Ramón Yarritu haciendo de las suyas. De ahí que fantaseáramos con devolverlos a la vida. Pero, aunque hablamos de ponernos en contacto con Álex para tratar de convencerle de que nos dejara intentarlo, nos pudo el miedo, la timidez o qué sé yo, y nunca lo hicimos.

Y no sé... sigo pensando que sería buena idea...

miércoles, 18 de enero de 2006

Houdini (4)


Probablemente mi página favorita de Houdini, con el protagonista soñando con la visita que hizo de niño al Museo de la Ciudad.

lunes, 16 de enero de 2006

Houdini (3)


El lápiz de una ilustración promocional.

Y una sinopsis:

Houdini es el único hijo de un empresario multimillonario, un niño bien, malcriado y caprichoso, acostumbrado a hacer siempre lo que le apetece.
Pero, a pesar de todo el dinero que tiene… se aburre. Y, para divertirse, se dedica a robar las pocas cosas que no puede comprar con su dinero.
En la primera miniserie de dos números, su objetivo es hacerse con la maqueta de un tren que se encuentra expuesta en el museo de la ciudad. Construida por el mítico inventor con cuyo nombre fue bautizada la gigantesca metrópoli donde transcurre la historia, la maqueta está en el punto de mira de Houdini desde que se encaprichó de ella siendo aún niño.
Al mismo tiempo, su padre, que es también el alcalde, se las arregla para que sea destinada allí una detective conocida por sus éxitos anteriores persiguiendo a otros ladrones de guante blanco.
Todo se complica cuando, tras robarla, Houdini descubre que dentro de la maqueta se oculta un página del diario del inventor, en la que éste habla de un plan para destruir la ciudad que va a ponerse en marcha muy pronto.
Por si eso fuera poco, nuestro protagonista se ha enamorado de la comisario y acaba cortejándola durante el día y escapando de ella por la noche.

Houdini (2)




Algunas páginas de Houdini.

domingo, 15 de enero de 2006

¡De potra! (3)


Para el que tenga curiosidad por saber quién hizo exactamente qué en el corto, ahí va la carátula del vídeo de ¡De potra! La diseñó José María Méndez y me parece que quedó bastante bien.

viernes, 13 de enero de 2006

Houdini


La portada del que debería haber sido el número 1 de la miniserie de dos comic books Houdini. El dibujo a lápiz y el color son de Marcos Martín y la tinta de Álvaro López.
Para proyecto frustrante, este.
Primero cerró la línea Laberinto de Planeta, que es donde en principio íbamos a publicarla. Luego, muy poco después de que nos comunicaran que estaban interesados en retomar el proyecto, también cerró la editorial Camaleón, con lo que nos quedamos definitivamente huérfanos de editor cuando ya teníamos número y medio acabado.
Hace unos días, rebuscando en un armario, encontré una carpeta (mucho más gruesa de lo que la recordaba) con todo el material que habíamos acumulado. Y, sorprendentemente, me gustó. No suele pasarme con trabajos antiguos, pero en este caso me parece que podríamos haber hecho un tebeo bastante digno.
Poco más tarde, Marcos comenzó a trabajar para DC Comics, con lo que la posibilidad de retomar Houdini en algún momento quedó descartada definitivamente.
En un próximo post contaré de que iba la historia y subiré alguna página a lápiz.
Ah, si pincháis en el nombre de Marcos en el primer párrafo de este texto, llegaréis a una entrevista suya en la que habla de, entre otras cosas, Houdini.

jueves, 12 de enero de 2006

¡De potra! (2)



En la primera foto, dos matones de medio pelo, el "Ducados" (Janfri Topera) y el "Toñín" (Víctor Clavijo), se preparan para darles un "susto" a unas putas que trabajan para la competencia.
En la segunda, tras darse cuenta de que se han olvidado las balas en casa, el "Ducados" y el "Toñín" le piden ayuda al mítico "Melindres" (Germán Montaner), un colega ya retirado. Pero "Melindres" no está muy dispuesto a echarles una mano. Le enseñó a "Ducados" todo lo que sabe, y éste no ha sido capaz de visitarle ni una sola vez desde que dejó de "trabajar".

Claro que... todo es negociable.

¿"Ducados" necesita desesperadamente las balas, no? Pues si es así, entonces no le importará darle un capricho muy especial a su antiguo mentor...

miércoles, 11 de enero de 2006

¡De potra!






Hace unos años escribí y dirigí con Antonio Trashorras un corto llamado ¡De potra! Aprovechando que Marcos Martín (Batgirl:Year One, Breach) estaba pasando unos días en Madrid, le pedimos que dibujara algunos planos para poder explicarle mejor al equipo lo qué queríamos. Pronto contaré algo más sobre el corto, pero de momento ahí van unos dibujos.